Forbare 15 år siden kunne en hel trilogi bli utgitt for en enkelt konsoll, men nå har utviklingstiden for store spill kommet ut av kontroll.
Spillserier kan hoppe over en generasjon, som Grand Theft Auto og The Elder Scrolls.
Nintendo har fokusert på enklere maskinvare, men spillutvikling krever fortsatt mer ressurser og tid.
Nintendo-sjef Shuntaro Furukawa forklarte at spillutvikling er mer langvarig, kompleks og avansert, og selskapet investerer i utvidede utviklingsressurser.
Administrerende direktør Takashi Tezuka sier Nintendo vil fortsatt lage unike og underholdende spill, selv om utviklingssyklusene tar lengre tid.
Det virker sannsynlig at fremtidige konsoller som Switch 2 vil ha færre spill, noe som påvirker også PlayStation 5 og Xbox Series S/X.