På Citadel i Mass Effect 1, opplever spillerne et tregt tempo når de beveger seg rundt
Selv om man holder knappen nede, endres ikke tempoet
John Ebenger, en Mass Effect-utvikler, avslørte på Twitter at dette var med vilje
Som i Dragon Age: Inquisition, der hesten ikke faktisk går fortere når man spiller, endret Mass Effect FOV når knappen trykkes på
Dette skapte illusjonen av å gå fortere, mens spilleren egentlig gikk i samme tempo
Dette trikset viser hvordan spill tidligere brukte metoder for å lure spillere, mens teknologien ikke var avansert nok til å støtte utviklerens visjoner